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主人公是顾北辰的小说开局获得禁忌职业全文免费阅读

第3章 啥玩意叫禁忌职业

三分钟后,当耳边再次传来系统的提示音后,顾北辰立刻便停下了作死的动作。

“叮!恭喜你获得唯一称号【被天雷眷顾之人】!”

在《诸神》中称号的基础属性都是一样,四维各加+5,幸运+1,声望+50;

只有附加的特殊属性不一样而已,而【被天雷眷顾之人】的特殊属性便是:减少10%雷属性伤害和负面效果。

大概是前世拥有雷系伤害技能的法师比较少,所以这称号效果在顾北辰看来便不值得一提!

在心中为前世获得这称号的兄弟默哀了一秒后,顾北辰便满面红光的对着还呆愣在眼前的一直重复过不停的人工智能(zhang)新手引导天使说道:“准备好了!”

话音刚落,小天使便木讷的点了点头继续说道:“那么请告诉我你的名字。”

顾北辰想也不想的使用了自己的原名:“顾北辰”;

顿了顿接着说道:“相貌也不需要调整!职业的话就选择战士吧,新手村选择少秦帝国苍中府临近溟月废墟的斯兰城下属的第1089号新手村!麻烦你赶紧帮我开启天赋神通吧,我已经迫不及待想要前往诸天战界消灭那些堕入黑暗的生物了!”

在前世,顾北辰的游戏名称起的那是相当非主流的并且他因为一直苦恼现实世界长的太帅老是受到男同学的排挤所以游戏中的相貌故意被其下调的平平无奇;

当然这样做的后果便是不仅在游戏中他不受NPC的待见难以触发隐藏任务和获得隐藏奖励外,就连现实中因为两个世界信息差距过大后也无法全额获取游戏角色的基础属性!

而之所以选择战士职业,一方面是因为顾北辰上一世吞服丹药时便是整个蓝星都赫赫有名的疾风剑圣;

另外一方面是因为在《诸天战界》的战士、骑士、刺客、弓箭手、法师、牧师这六大职业中,

骑士作为抗怪的肉盾,只挨打不怎么还手,以顾北辰的性格自然不会考虑;

刺客虽然爆发高控制住,但一旦两个世界融合后,那伤残死亡率可就大大增加了,基本上是那种伤敌1000自损800,以伤换命的倒霉蛋!

弓箭手虽然身形灵活输出也不低,但是他的所有攻击都是能够被敌人利用地形环境阻挡和躲避的!

法师虽说输出爆炸秒天秒地秒空气,但是释放魔法时是需要吟唱时间;很容易被一些顶级的刺客和弓箭手打断!

而牧师那简直就是一个个人形木桩子,两个世界融合后每次大战,死伤最多的便是移动迟缓保命能力单一的牧师了!

仔细盘算下来最终还是战士这个职业最适合他!毕竟选择职业不仅要考虑游戏内,还要考虑融合后的实际情况!

至于选择的这个新手村自然是因为他前世便是降临在这个新手村,对这个新手村里面所有的隐藏任务和奖励那可都了如指掌!

顾北辰这一顿不按套路出牌的骚操作顿时让眼前的小天使陷入了沉默,良久后她缓缓闭上眼睛冷冷说道:“正在为你处理…”

一秒、二秒…

一直盯着小天使的顾北辰敏锐的发现眼前的新手引导天使身影突然开始忽明忽暗的闪动起来;

“…啥情况?是不是我的节奏太快了,导致系统分配的CPU处理不过来出BUG了?”

顾北辰心中一紧不由暗暗嘀咕道;

突然,顾北辰的耳边突兀的响起一道道系统提示音:

“警告:当前玩家数据解析错误…正在重新解析中!”

“警告:再次解析失败!即将强制抹除该玩家当前所有信息…”

“警告:受未知影响,抹除玩家信息失败!”

“警告:即将重启系统,并再次解析该玩家数据…..”

还未等顾北辰多想他突然便觉眼前一片漆黑!

随即一阵天旋地转的眩晕感便充斥在他的脑海中,他只感到脑袋晕晕沉沉的,肠胃顿时一阵翻涌…

就在他坚持不住想要蹲下身子吐个痛快之际,那一道道熟悉的系统提示音再次在他的耳边响起:

“叮!恭喜你发现【被封印的神陨小镇】!”

“叮!由于你是第一位进入【诸神战界】的玩家,特此奖励你1000点经验!”

“叮!恭喜你升到2级0%经验;你当前排在等级榜首位;

晚上0点时,如果你能保持此排名将获得丰厚奖励!”

顾北辰此时一脸懵逼;

这什么情况?我的职业呢?我的天赋呢?

说好的少秦帝国苍中府临近溟月废墟的斯兰城下属的第11089号新手村呢?!

这【被封印的神陨小镇】是什么鬼?

前世的新手村不都带编号的吗?!

逗我玩呢?

心中这般想着,他连眼睛都来不及睁开便急忙在招呼出了人物属性面板:

玩家:顾北辰

职业:九幽之主

SSS天赋:无限增幅 (消耗自身的经验值可增幅自身属性、技能、装备等等);当前可消耗经验值:1000;

境界:学徒

等级:2

资质:10(满属性)

力量:25(基础5+资质10+称号10)

智力:25

体力:25

精神:25

幸运:2(每1点幸运,增加1%物品掉落率和任意类型的成功率!)

声望:105

物攻(物理攻击力):125(九幽之主职业特性:1力量=5物攻)

魔攻:125(九幽之主职业特性:1智力=5魔攻)

物防(物理防御力):125(..)

魔防:125(..)

生命值:500/500(九幽之主职业特性:1体力=10生命值)

每秒恢复生命值:3(九幽之主职业特性:体力/10)

法力值:500/500(…)

每秒恢复法力值:3(九幽之主职业特性:精神/10)

耐力:500/500(九幽之主职业特性:耐力=【体力+精神】*10)

脱离战斗后,耐力值每分钟恢复:2(九幽之主职业特性:【体力+精神】/30)

负重:0.1KG/250KG(九幽之主职业特性:1体力=10KG)

当前属性可使用主动技能:【九幽不死卫】(九幽之主专属主动技能)

技能描述:自身击杀不低于自身等级生物时,有10%的几率消耗10%自身最大法力值献祭该生物的灵魂召唤出九幽不死卫(注意:无法献祭超过自身精神属性的生物!)。

被召唤出来的九幽不死卫将完全继承被献祭者的100%属性、天赋、技能、装备、品阶等等(实时刷新)!当前可召唤最大九幽不死卫数量:0/10;冷却时间:无;

当前属性可使用被动技能:【忠心护主】(九幽之主专属被动技能)

技能描述:自身受到的所有伤害都将由被成功召唤出的【九幽不死卫】平均分摊!

当前无法使用的主动技能:【移形换影】、【九幽之门】、【九幽领域】;

当前无法使用的被动技能:【无限繁殖】、【汲灵之力】、【灵魂撕裂】;

在《诸天战界》中,玩家的境界一共分为:学徒、见习、一阶、二阶、三阶、王境、尊境、圣境、半神、神灵;总计十大境界,每提升一大境界,玩家的四维属性将获得大幅度的提升!

而怪物品阶分为:普通、高级、稀有、精英、首领、地玄、天阶、灾厄、灭世、混沌;总计十阶且与玩家境界一 一对应;并且品阶越高的怪物其灵智也越高!

资质是系统根据玩家现实世界的身体素质经过综合的推演的结果;玩家每升一级,四维属性将各自提升自身资质同等数值!

不同职业四维换算成输出和防御的公式是各不相同的。

比如前世顾北辰选择的战士职业换算公式便是1力量=3物攻,1体力=2物防,1智力/精神=1魔攻/魔防;

而骑士则是:1体力=4物防,1力量/智力/精神=1物攻/魔攻/魔防;

至于隐藏职业,也不过是在某一、二项属性的换算上额外提升了1—2点的数值而已,可远远比不上顾北辰现在九幽之主这种全属性都达到5点极致的情况!

耐力是顾北辰认为在游戏中应该是除基础属性外最重要的属性;因为当玩家的耐力值低于最大值的50%时,便会立刻进入【虚弱】状态,在该状态下玩家的四维属性值直接降至50%;并且该状态下获得的所有收益减少50%!(该收益包含但不限于:刷怪经验、任务奖励、物品爆率、强化/锻造、隐藏任务的触发概率等等)

而当玩家耐力低于最大值的90%时,【虚弱】状态将直接自动升级成【严重虚弱】状态;并且玩家的四维属性值直接降低90%最大属性值!并且所有的收益也直接减少90%!

不仅如此,耐力这一属性对游戏中所有的生物都同样适用!

在《诸天战界》之中可没有什么强制伤害的说法,各大公会要想跨等级击杀BOSS,唯一可行的方法便是拿人命去换BOSS的耐力值才行!如果当BOSS的属性都降低了90%还不能破防的话,那就只能自认倒霉了!所以在前世,有不少公会付出惨痛的代价好不容易将一只野生的BOSS耐力值打到90%以下后,却悲催的发现到头来整个公会竟然能对它破防的不足1层,最后要么狠心直接舍弃掉,要么有极大的概率最后给其余公会徒做嫁衣!

其实说白了耐力这条属性便是各国政府为了防止玩家过度沉迷于游戏防止现实世界秩序因为游戏崩溃而特殊设立的!

也就是因为这一属性,在两个世界融合前,顾北辰甚至都一直坚信《诸天战界》真的是由蓝星各国家联合研发的!

所以如此重要的耐力属性除了每分钟自动恢复外,玩家还可以通过进食的方式来加速恢复!

耐力的消耗方式与现实生活中几乎无异;剧烈运动(包括但不限于剧烈撞击、全力奔跑/攻击等等)会消耗、被攻击一定的次数都会消耗…而被击杀则会强制扣除10%最大耐力,同时进入虚弱状态后自身消耗耐力的速度会直接翻倍!

上一世的游戏初期,除了极个别天赋异禀的玩家外,99.9%的玩家在游戏中要想一直不间断的打怪练级是不可能实现的!

一个正常玩家如果不阵亡不额外进食的情况下差不多一天能打怪升级的有效游戏时长断断续续加起来差不多也就6-7小时而已;到了游戏的中后期,随着大家的属性提升,耐力对于玩家的限制也只会越来越小…

而眼下因为九幽之主的职业特性,顾北辰的耐力和耐力恢复速度都差不多是普通玩家的1.7倍!这也意味着顾北辰打怪升级的游戏有效时长综合起来一天差不多是一名普通玩家的1.7倍左右!

至于攻速、移速这些属性,则是根据自身所穿戴的武器装备重量和背包负重与当前人物力量和体力以一定的比例进行换算的,而且根据玩家当前各属性变化进行调整的!

简而言之玩家当前的力量越高,身上穿戴的武器装备重量越轻,玩家的攻击速度越快;

玩家当前的体力越高,背包中负重越少,玩家的移动速度也就越快;

但是不同境界都有相对应的巅峰数值,比如现在顾北辰所在的学徒境界,所能达到的最快的攻击速度和移动速度分别是每秒出手2次和每秒移动3米!

在《诸天战界》之中没有暴击率的说法,但是攻击敌方的弱点可以获得不同程度的伤害加深效果!

同样避闪也是同理,哪怕你的移动速度再快,只要你头铁不动,哪怕人家的出手速度再慢,最后也能命中你!

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