来看看书友们关于网游:开局继承了神兽属性小说的书评吧!
你十级之后,每次升级的自由属性,点你的加点数据呢?每次翼升级就是获得100点自由属性点,但是你没说他加点在哪个属性?更何况战斗画面的伤害数据跟没升级之前一模一样,你伤害不加敏捷不加。你的属性点在哪,接网游数据流要写好啊。数据写不好网游就是一败笔。
看到第7章。你这属性点有点过分了。说好了,每个玩家的基础属性是100点(在这里只说移动速度)。然而主角的移动速度是1000点。再加200点另外的属性。也就是说主角有1200点,在文中说。后面加的按10%来算。就是主角的移动速度是其他人的两倍。到第7章那里就已经说清楚了。其他人还是基础的100。主角变成了210好像是吧?可是我没有清楚主角的这个移动速度,这里总共算起来的自由点数已经是1200点了。那么请问一下。其他玩家怎么搞?因为他们每升一级只有5点的属性点。 等他们加了1200点要等到什么时候?如果不加的话。难道大家都学蜗牛爬?啧啧啧,主角升一级有100个属性点。我以为很多。没想到啊,没想到。这么算起来的话。确实不是很多。就是有点为难,其他那些普通的人呢。因为他们家一点最有属性点到移动上面的话。移动速度最多增加千分之一唉。可怜哦。
说1千到1万。主角的属性(敏捷)是其他人的1000多倍。然而速度。只有其他人的两倍多点。按书中所说。加100点速度加10%。那么加一点速度增加1%。
玩家初始移动速度100,你可以理解为正常成年人的移动速度。此后敏捷值总数的10%可以转化为移动速度。所以主角初始能有200移动速度,是普通人的两倍。另外,还有装备、技能可以为玩家增加固定移动、以及百分比移动。
能不能放一下属性面板。顺便说一声每个人的属性成长。每次升级全属性加几?不可能没有吧。不然你日后融入现实怎么搞。按100级来算。正常就500点自由属性。算上初始属性平均就120左右。你确定这样的属性融入现实能活下来。当然。这里是不算装备。
我只想说主角100的幸运,打怪难道不会掉装备吗?那么高的属性跑去挖矿,这么水字数啊!
上个世纪的网游小说,就是经典。20多年过去了,还真有人写这种套路。果然80年代的人作者就是保守,这一保,一个世纪就过去了,还改变了下个世纪作者的风格。
无语,开局无敌,然后怂得要死,拿了机缘跟拿了寂寞一。
这属性,不去打boss升级还挖矿?BOSS都能爆装备了还闲的打什么装备呢?
直接斷更便完結 連結尾都懶得比別人爛尾都差。 內容還蠻好看的。
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